package cn.wetcland.panel;

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;

import java.util.ArrayList;

public class IntensifierPanel {

    public static Inventory getIntensifierPanel() {
        Inventory inventory = Bukkit.createInventory(null, 27, "§d强化面板");
        ItemStack space = new ItemStack(Material.PINK_STAINED_GLASS_PANE);
        ItemMeta spaceItemMeta = space.getItemMeta();
        spaceItemMeta.setDisplayName("§a-.-");
        space.setItemMeta(spaceItemMeta);
        for (int i = 0; i < 27; i++) {
            if (i == 10 || i == 12 || i == 14 || i == 16) continue;
            inventory.setItem(i, space);
        }
        ItemStack anvil = new ItemStack(Material.ANVIL);
        ItemMeta anvilItemMeta = anvil.getItemMeta();
        anvilItemMeta.setDisplayName("§a强化台");
        ArrayList<String> strings = new ArrayList<>();
        strings.add("§b请在左边放入强化武器");
        strings.add("§b请在右边放入强化石");
        anvilItemMeta.setLore(strings);
        anvil.setItemMeta(anvilItemMeta);
        inventory.setItem(11, anvil);

        ItemStack netherStar = new ItemStack(Material.NETHER_STAR);
        ItemMeta itemMeta = netherStar.getItemMeta();
        itemMeta.setDisplayName("§a立即强化");
        ArrayList<String> strings1 = new ArrayList<>();
        strings1.add("§c有几率爆装备");
        strings1.add("§c有几率爆装备");
        strings1.add("§c有几率爆装备");
        strings1.add("§c武器无法越级强化");
        itemMeta.setLore(strings1);
        netherStar.setItemMeta(itemMeta);
        inventory.setItem(15, netherStar);
        return inventory;
    }

}
